Erlebe den Sound der ersten 16-Bit-Videospielkonsole aus den späten 80er Jahren

Sicherlich bist auch du in den Bann der außergewöhnlichen Optik und des Sounds der bahnbrechenden 16-Bit-Videospielkonsole geraten, die einst die Welt beherrschte! Sie wurde von dem kultigen „YM2612“-Soundchip angetrieben, ein Vermächtnis, das bis heute Bestand hat.

Der MEGA SYNTHESIS hat die Sound-Engine dieses Chips wieder zum Leben erweckt. Wir haben das 4-Operator-FM-Soundmodul, das 8-Bit-PCM-Soundmodul und das „SN76489“ PSG-Soundmodul (Programmable Sound Generator), das von der ursprünglichen Konsole verwendet wurde, originalgetreu nachgebaut.

Legacy Mode zur originalgetreuen Nachbildung des Sounds der damaligen Zeit

Diese Funktion simuliert die charakteristischen, schmutzig klingenden Eigenheiten des YM2612-Sounds und kann für jeden Track ein- und ausgeschaltet werden.

In den FM-Spuren kannst du FILTER [Frequenzgang-Simulation] und LADDER [Nachbildung des einzigartigen 9-Bit-DACs] separat konfigurieren. Und die PCM-Spur kann auch in 4BIT wiedergegeben werden, so dass du den Klang nach deinen Wünschen gestalten kannst.

Erstelle abwechslungsreiche Spielemusik mit einem 6-Spur-Sequenzer und 10 Effekttypen

Die Erstellung von Spielemusik ist mit unserem intuitiven Sequenzer ein Kinderspiel. Er verfügt über ein einfaches 6-Spur-Layout mit 3 FM-Synthese-Spuren, 2 PSG-Synthese-Spuren und 1 PCM-Sample-Spur.

Yuzo Koshiro, der bekannte Komponist für „Ys“, „The Streets of Rage“ und „Etrian Odyssey“, hat Sound Banks und Patterns kreiert

Genieße 32 voreingestellte Sounds und 8 spezielle Patterns, die Yuzo Koshiro der FM-Synthese für den MEGA SYNTHESIS entwickelt hat!

Erlebe Spiele-Nostalgie mit 320 FM-Sounds, sortiert in 20 Kategorien, und 64 verschiedenen Drum-Kits für die PCM-Spur

Let’s create your video game music!

Yuzo Koshiro Preset Patterns on LIVEN “MEGA SYNTHESIS”

Mega Synthesis Tutorial

Erlebe den Sound der ersten 16-Bit-Videospielkonsole aus den späten 80er Jahren

Sicherlich bist auch du in den Bann der außergewöhnlichen Optik und des Sounds der bahnbrechenden 16-Bit-Videospielkonsole geraten, die einst die Welt beherrschte! Sie wurde von dem kultigen „YM2612“-Soundchip angetrieben, ein Vermächtnis, das bis heute Bestand hat.

Der MEGA SYNTHESIS hat die Sound-Engine dieses Chips wieder zum Leben erweckt. Wir haben das 4-Operator-FM-Soundmodul, das 8-Bit-PCM-Soundmodul und das „SN76489“ PSG-Soundmodul (Programmable Sound Generator), das von der ursprünglichen Konsole verwendet wurde, originalgetreu nachgebaut.

Legacy Mode zur originalgetreuen Nachbildung des Sounds der damaligen Zeit

Diese Funktion simuliert die charakteristischen, schmutzig klingenden Eigenheiten des YM2612-Sounds und kann für jeden Track ein- und ausgeschaltet werden.

In den FM-Spuren kannst du FILTER [Frequenzgang-Simulation] und LADDER [Nachbildung des einzigartigen 9-Bit-DACs] separat konfigurieren. Und die PCM-Spur kann auch in 4BIT wiedergegeben werden, so dass du den Klang nach deinen Wünschen gestalten kannst.

Erstelle abwechslungsreiche Spielemusik mit einem 6-Spur-Sequenzer und 10 Effekttypen

Die Erstellung von Spielemusik ist mit unserem intuitiven Sequenzer ein Kinderspiel. Er verfügt über ein einfaches 6-Spur-Layout mit 3 FM-Synthese-Spuren, 2 PSG-Synthese-Spuren und 1 PCM-Sample-Spur.

Yuzo Koshiro, der bekannte Komponist für „Ys“, „The Streets of Rage“ und „Etrian Odyssey“, hat Sound Banks und Patterns kreiert

Genieße 32 voreingestellte Sounds und 8 spezielle Patterns, die Yuzo Koshiro der FM-Synthese für den MEGA SYNTHESIS entwickelt hat!

Erlebe Spiele-Nostalgie mit 320 FM-Sounds, sortiert in 20 Kategorien, und 64 verschiedenen Drum-Kits für die PCM-Spur

Let’s create your video game music!

Yuzo Koshiro Preset Patterns on
LIVEN “MEGA SYNTHESIS”

Mega Synthesis Tutorial

Erlebe den Sound der ersten 16-Bit-Videospielkonsole aus den späten 80er Jahren

Sicherlich bist auch du in den Bann der außergewöhnlichen Optik und des Sounds der bahnbrechenden 16-Bit-Videospielkonsole geraten, die einst die Welt beherrschte! Sie wurde von dem kultigen „YM2612“-Soundchip angetrieben, ein Vermächtnis, das bis heute Bestand hat.

Der MEGA SYNTHESIS hat die Sound-Engine dieses Chips wieder zum Leben erweckt. Wir haben das 4-Operator-FM-Soundmodul, das 8-Bit-PCM-Soundmodul und das „SN76489“ PSG-Soundmodul (Programmable Sound Generator), das von der ursprünglichen Konsole verwendet wurde, originalgetreu nachgebaut.

Legacy Mode zur originalgetreuen Nachbildung des Sounds der damaligen Zeit

Diese Funktion simuliert die charakteristischen, schmutzig klingenden Eigenheiten des YM2612-Sounds und kann für jeden Track ein- und ausgeschaltet werden.

In den FM-Spuren kannst du FILTER [Frequenzgang-Simulation] und LADDER [Nachbildung des einzigartigen 9-Bit-DACs] separat konfigurieren. Und die PCM-Spur kann auch in 4BIT wiedergegeben werden, so dass du den Klang nach deinen Wünschen gestalten kannst.

Erstelle abwechslungsreiche Spielemusik mit einem 6-Spur-Sequenzer und 10 Effekttypen

Die Erstellung von Spielemusik ist mit unserem intuitiven Sequenzer ein Kinderspiel. Er verfügt über ein einfaches 6-Spur-Layout mit 3 FM-Synthese-Spuren, 2 PSG-Synthese-Spuren und 1 PCM-Sample-Spur.

Yuzo Koshiro, der bekannte Komponist für „Ys“, „The Streets of Rage“ und „Etrian Odyssey“, hat Sound Banks und Patterns kreiert

Genieße 32 voreingestellte Sounds und 8 spezielle Patterns, die Yuzo Koshiro der FM-Synthese für den MEGA SYNTHESIS entwickelt hat!

Erlebe Spiele-Nostalgie mit 320 FM-Sounds, sortiert in 20 Kategorien, und 64 verschiedenen Drum-Kits für die PCM-Spur

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LIVEN “MEGA SYNTHESIS”